quarta-feira, 13 de julho de 2016

Need for Speed Underground

 Need for Speed Underground sétimo jogo de corrida da série Need for Speed e foi desenvolvido pela EA Black Box e publicado pela Electronic Arts em 2003.

Need for Speed foi inspirado no filme Velosos e Furiosos  Além disso, é o primeiro Need for Speed a possuir uma história, reiniciando a série, e trocava os carrões luxuosos tradicionais da série por carros ligados à tunagem. Tipos de Corridas[editar | editar código-fonte]
Circuit[editar | editar código-fonte]
Circuit é uma corrida padrão que compete com até quatro adversários em torno de uma pista de duas ou mais voltas, e é o principal modo de jogo. Enfrentando rivais, esse número é diminuído para 1.

Knockout Race[editar | editar código-fonte]
Uma variante do Circuit, no Knockout Mode o último colocado em cada volta é eliminado, até a última volta. No caso do Underground, Knockout Races têm um máximo de três voltas e quatro pilotos.

Sprint[editar | editar código-fonte]
Sprint é uma variação do Circuit, quando os concorrentes na corrida a um ponto-a-ponto, em vez de correr repetidamente o mesmo percurso. Estas corridas são normalmente mais curtas que os circuitos (com um máximo de 8 km de comprimento) e por isso os jogadores são obrigados a ser mais cautelosos de quaisquer erros durante a corrida.

Drag[editar | editar código-fonte]
Corrida de arrancada, a marcha do carro neste modo é manual, obrigatoriamente, o jogador deve trocá-las no tempo correto para não perder velocidade e/ou fundir o motor do automóvel.

Drift[editar | editar código-fonte]
Corrida no qual é necessário derrapar o carro para obter pontos. Quanto maior o ângulo de deslize e mais prolongado é o derrape, maior é a sua pontuação, na maioria dos casos não é preciso frear o automóvel, somente ao girar o volante ele por si próprio já faz a manobra pontuando.

Challenge Series[editar | editar código-fonte]
É uma série de corridas no qual, é somado os pontos dos jogadores à cada corrida. Geralmente são quatro corridas e podem ser dos modos Circuit, Knockout, Sprint, Drag ou Drift. Preferencialmente, o jogador tem que chegar em primeira posição em todas para concluir esse tipo de corrida.

Carros disponiveis
Dodge Neon (Ou Chrysler Neon)
Nissan Skyline GT-R V-Spec (R34)
Acura RSX Type S
Acura Integra Type R (Ou Honda Integra Type R)
Mazda RX-7
Mazda MX-5 Miata Roadster
Nissan 240SX SE (S13)
Nissan 350Z (Ou Fairlady Z)
Volkswagen Golf GTi
Honda Civic SI Coupé
Honda S2000
Toyota Celica GT-S
Hyundai Tiburon GT
Peugeot 206 GTi
Nissan Sentra SE-R Spec-V
Mitsubishi Lancer VII(Ou Lancer ES)
Mitsubishi Eclipse GSX
Subaru Impreza RS
Toyota Supra
Ford Focus SVT
Trilha sonora[editar | editar código-fonte]
Lil Jon & the Eastside Boyz - Get Low (5:34)
Overseer - Doomsday (3:13)
The Crystal Method - Born Too Slow (2:45)
Rancid - Out of Control (1:39)
Rob Zombie - Two-Lane Blacktop (2:54)
BT - Kimosabe (4:55)
Static-X - The Only (2:51)
Element Eighty - Broken Promises (3:16)
Asian Dub Foundation - Fortress Europe (3:51)
Hotwire - Invisible (2:52)
Story of the Year - And the Hero Will Drown (3:12)
Andy Hunter - The Wonders of You (7:09)
Junkie XL - Action Radius (3:54)
Fuel - Quarter (3:39)
Jerk - Sucked In (2:52)
Fluke - Snapshot (3:59)
Lostprophets - Ride (3:40)
Overseer - Supermoves (4:46)
FC Kahuna - Glitterball (5:43)
Blindside - Swallow (2:24)
Mystikal - Smashing the Gas (Get Faster) (3:09)
Dilated Peoples - Who's Who (3:55)
Nate Dogg - Keep It Coming (4:18)
X-ecutioners - Body Rock (3:36)
Petey Pablo - Need For Speed (3:32)
T.I. - 24's (4:06)

O jogo teve boas vendas, vendendo mais de 1 milhão de cópias.
Os críticos também gostaram do jogo, apesar de queixas repetitivas como: faixas primárias, o uso excessivo de tráfego aleatório e a falta de um recurso on-line nas versões Xbox e GameCube.
Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Underground

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